
2025년 경제성장률 전망 1.8%, 17개월 연속 하락한 청년 고용지표. '저성장'의 위기감이 팽배한 지금, 정부가 '규제개혁' 카드를 다시 꺼내 들었습니다. 2025년 10월 18일, 바이오·에너지·문화산업의 기업 대표 및 학계 전문가 40여 명이 모인 '제2차 핵심규제 합리화 전략회의'는 단순한 회의가 아닙니다. 이는 성장의 발목을 잡던 낡은 규제를 '합리화'하여 새로운 산업 동력을 찾겠다는 강력한 시그널입니다. 왜 지금 바이오, 에너지, 그리고 게임 산업일까요? 🚀
📋 목차
1. 왜 지금 '규제 합리화'인가? : 1.8% 성장의 벽 💻
정부가 '규제개혁'을 강조하는 이유는 명확합니다. 주력 산업의 성장이 둔화되고, 저성장 기조가 고착화되는 상황에서 새로운 성장 동력이 절실하기 때문입니다. 2025년 1.8%라는 낮은 경제 성장률 전망과 17개월 연속 하락한 청년 고용 부진은 이러한 위기감을 반증합니다. 정부는 그 돌파구를 미래 핵심 산업인 바이오, 에너지, 문화(게임)에서 찾고 있습니다.
하지만 이 산업들은 공통적으로 국민의 안전, 환경, 사회적 합의 등 민감한 이슈와 연결되어 있어 강력한 규제가 존재합니다. '규제 합리화'는 이러한 낡은 규제를 혁신하여 기업이 마음껏 뛸 수 있는 운동장을 만들겠다는 의지의 표현입니다.
2. 정부의 역할: 위험 관리와 성장 혁신의 '줄타기' 📊
이번 전략회의에서 주목할 점은 정부의 역할 변화입니다. 정부는 "기업 규제 부담 완화"와 "국민 안전 강화"라는 상충해 보이는 두 가지 목표 사이에서 '정책 줄넘기'를 해야 하는 상황입니다.
특히 "이해관계 충돌 시 정부가 중재자 역할"을 하겠다고 선언한 부분은 의미가 큽니다. 이는 정부가 단순히 규제를 만들고 집행하는 소극적 관리자에서 벗어나, 산업 성장과 사회적 가치(안전, 환경, 윤리)가 충돌할 때 적극적인 중재자(Mediator)로서 균형점을 찾겠다는 것입니다.
3. 3대 핵심 산업: 바이오·에너지·게임 규제 이슈 📊
정부가 지목한 3대 산업은 구체적으로 어떤 규제 이슈를 안고 있을까요?
🔧 산업별 핵심 규제 이슈 및 합리화 방향
- 유전자 가위 기술 등 첨단 바이오 연구개발(R&D) 관련 윤리 및 안전 규제
- 디지털 헬스케어, 비대면 진료 관련 데이터 활용 및 의료법 규제
- SMR(소형모듈원전) 등 차세대 원전 인허가 절차 간소화
- 신재생에너지(태양광, 풍력) 이격거리 등 입지 규제 합리화
- 확률형 아이템 정보 공개 등 이용자 보호 규제
- e-스포츠 진흥 및 게임물 등급분류 절차 간소화를 통한 산업 지원
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4. 자주 묻는 질문 ❓
"규제 합리화"가 곧 "국민 안전 포기"를 의미하나요?
게임 산업 규제 합리화는 구체적으로 무엇을 의미하나요?
스타트업이 규제개혁 과정에 의견을 낼 수 있나요?
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